Настройка | Влияние на FPS | Влияние на Видимость | Рекомендация INFO LABS |
Качество теней | Высокое | Среднее | Средне / Низко |
Качество ландшафта | Низкое | Критическое | Максимум |
Глобальное освещение | Очень высокое | Низкое | Низко / Средне |
Качество облаков | Среднее | Высокое | Высоко |
Деформация ландшафта | Среднее | Низкое | Средне |
Настройка | Для «Киберкотлет» (Max Visibility) | Для красоты (Cinematic) | Влияние на FPS |
Дальность деревьев | 50-60% | 100% | Среднее |
Дальность травы | 0% (Минимум) | 100% | Высокое |
Детальный дальний ландшафт | Вкл | Вкл | Низкое |
Эффекты линз | Выкл | Вкл | Минимальное |
Плотность частиц | 30% | 100% | Среднее |
Метод | Качество картинки | Нагрузка на GPU | Рекомендация |
FXAA | Низкое (мылит) | Почти нулевая | Для слабых ПК |
TAA | Высокое (стабильное) | Средняя | Оптимально для всех |
SSAA | Эталонное | Экстремальная | Для скриншотов |
DLSS (Quality) | Очень высокое | Отрицательная (дает FPS) | Лучший выбор для RTX |
AF 16x | Высокая четкость | Нулевая | Всегда включать |
Параметр | Потеря FPS | Визуальный эффект | Рекомендация INFO LABS |
RTAO | ~15-20% | Реалистичный объем | Включать для погружения |
RTSM | ~10-15% | Четкие, мягкие тени | Средний приоритет |
RTR (Отражения) | ~30-40% | Зеркальные поверхности | Только для мощных ПК |
XeSS / FSR | +30-60% | Компенсация нагрузки | Обязательно при RT |