Компонент | Минимальные (Low-стандарт) | Рекомендуемые (60+ FPS / 1080p) |
ОС | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 11 (Версия 23H2+) |
Процессор | Intel Core i5-6600 / Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-12700 / Ryzen 7 5800X3D* |
Оперативная память | 12 ГБ ОЗУ | 16–32 ГБ (Dual Channel, 3200+ MHz) |
Видеокарта | GTX 1060 (6GB) / RX 580 | RTX 3060 / RX 6700 XT / Arc B580 |
Версия DirectX | 11 | 12 (для лучшей работы с CPU) |
Накопитель | 45 ГБ свободного места | NVMe SSD (скорость от 3000 МБ/с) |
Параметр | Значение | Почему это важно? |
Anti-Aliasing | SMAA | Убирает «лесенки», не замыливая картинку так сильно, как TAA. |
Depth of Field | OFF | Критично! Отключает размытие заднего плана при прицеливании. |
Motion Blur | OFF | Убирает смазывание при резких поворотах мыши. |
Ambient Occlusion | OFF | Увеличивает яркость в темных углах зданий. |
Sharpen | ON | Делает контуры объектов четче, облегчая поиск врага в кустах. |
Функция | NVIDIA (GeForce) | AMD (Radeon) | Эффект в Rust |
Снижение задержки | Reflex Low Latency | Radeon Anti-Lag | Мгновенный отклик при стрельбе |
Апскейлинг | DLSS 3.5+ | FSR 3.1 | Буст FPS без потери четкости |
Управление памятью | Shader Cache (10GB) | SmartAccess Memory | Устранение микрофризов и статтеров |
Цветокоррекция | Digital Vibrance | Custom Color | Помогает видеть врагов в темноте/кустах |
Группа настроек | Параметр | Значение | Комментарий |
Graphics | Graphics Quality | 3 | Оптимальный баланс четкости |
Graphics | Shadow Quality | 0 | Самый большой буст FPS |
Graphics | Max Shadow Cascades | No Cascades | Убирает тени на дистанции |
Graphics | Water Quality | 0 | Важно при рейдах у берега |
Graphics | Shader Level | 300 | Минимум для нормальных текстур |
Mesh Quality | Tree Quality | 100 | Чтобы деревья не "двоились" |
Mesh Quality | Object Quality | 50 | Снижает нагрузку на CPU |
Image Effects | Anti-Aliasing | SMAA | Четкие края без "мыла" |
Image Effects | Sharpen | ON | Помогает видеть врагов в траве |